2장. 화면 설계
정보처리기사 필기 개념서 · 1과목. 소프트웨어 설계 · 절 5개
이 장에서 배우는 것
2-1. UI의 개념과 유형
UI(User Interface): 사용자와 시스템이 정보를 주고받는 접점(화면·입력 장치·음성 등). 소프트웨어의 첫인상과 사용성을 결정한다
2-2. UI 설계 원칙
UI 설계 지침 (원칙을 구체화한 세부 기준)
2-3. UI 설계 도구
프로토타입의 장점: 사용자 요구를 조기에 확인, 개발 시간 단축(오해 감소). 단점: 반복 수정으로 일정 관리 어려움, 시제품을 완제품으로 오인
2-4. UI 요구사항과 설계 절차
UI 요구사항 확인 절차: 목표 정의 → 활동 사항 정의 → UI 요구사항 작성
2-5. 감성공학과 UX 평가
감성공학: 인간의 감성(느낌·이미지)을 정량적으로 측정·분석해 제품 설계에 반영하는 기술. 요소화 → 형상화(물리적 설계 요소로 번역) → 구현 → 검사의 흐름